Pengkomputeran

Tidak pernah ada masa yang lebih baik untuk terjun ke Final Fantasy XIV

Saya fikir saya tenang kerana membunuh Raja Lich sehingga Sylvanas masuk dan menembaknya(Kredit imej: Activision Blizzard)

Mengimbas kembali kepada sebuah Malapetaka

Saya mula bermain World of Warcraft sejurus sebelum patch 3.3 - atau, pada asasnya, tiga patch ke dalam Wrath of the Lich King yang disayangi. Saya berjaya mencapai tahap 80 dan juga membersihkan ICC pada Heroic (10 orang, tetapi masih), sebagai pemula sebelum tamat pengembangan, yang bermaksud bahawa pada masa Cataclysm berada di kaki langit, saya sudah bersedia untuk menghadapi pengembangan baru sebagai pemain yang berdedikasi.



Mengimbas kembali pada pelancaran Cataclysm, mudah sahaja untuk menganggap bahawa kandungan 4.0 pada endgame agak kosong kerana bagaimana Blizzard memfokuskan banyak pembangunan untuk merombak kandungan 'dunia lama' – kerana ia tidak disentuh sejak Dunia of Warcraft pada mulanya dilancarkan pada tahun 2004.

Ini pada asasnya sebagai tindak balas kepada masalah yang pada asasnya sama yang disasarkan oleh patch 5.3 FF14 untuk diselesaikan; memudahkan pemain baharu untuk masuk ke dalam permainan. Terdapat ramai orang beberapa bulan selepas Cataclysm dilancarkan yang merungut tentang kekurangan kandungan akhir permainan (kejutan), dengan sesetengah orang tertanya-tanya mengapa kemas kini kepada kandungan dunia lama bukan tampung kandungan kemudian, dan bukannya menjadi seperti sebahagian besar kandungan yang disiarkan secara langsung dengan pengembangan.

Pada penghujung hari, ini adalah sejenis senario 'bagaimana jika' yang sia-sia, tetapi apa yang menarik terutamanya sekarang ialah ini adalah hampir tepat apa yang patch Final Fantasy XIV ini lakukan – walaupun skop kandungannya sangat banyak. lebih ringan.

Percaya atau tidak, ini bukan Dante dari Devil May Cry(Kredit imej: Square Enix)

Apa masalah besarnya?

Salah satu halangan terbesar untuk memasuki Final Fantasy XIV kerana ia wujud pada tahun 2020 ialah sejumlah besar pencarian cerita yang anda perlu selesaikan untuk membuka kunci hampir semua perkara dalam permainan.

Bukan sahaja banyak pencarian ini agak 'MMO mengikut angka' kerana anda hanya berjalan dari titik A ke titik B sama ada menghantar item atau membunuh seperti dua perusuh sebelum adegan pemotongan 5 minit lagi – tetapi terdapat dinding bata yang besar kandungan selepas kredit pertama dilancarkan.

Anda lihat, cerita adalah sangat penting dalam Final Fantasy XIV. Tampalan baharu, sama seperti yang melanda permainan hari ini, menambah pencarian cerita utama baharu pada permainan setiap beberapa bulan, dan pada asasnya anda perlu melakukan ini untuk mendapatkan akses kepada banyak kandungan.

Maksudnya untuk pengembangan yang lebih lama, dan khususnya untuk A Realm Reborn, ialah selepas kandungan awal selesai, terdapat banyak pencarian selepas pelancaran ditambah yang perlu anda selesaikan untuk meneruskan ke pengembangan seterusnya. Ruang di antara A Realm Reborn dan Heavensward dengan mudah merupakan pesalah paling teruk di sini.

Terdapat 100 pencarian antara 2.0 dan 3.0 – atau penghujung A Realm Reborn dan permulaan Heavensward. Ia adalah banyak kandungan untuk dilalui, dan dari segi skop di sini, ia seperti bermain melalui permainan Final Fantasy pemain tunggal penuh, hanya untuk mencapai pengembangan seterusnya. Sangat mudah untuk melihat mengapa ramai pemain berputus asa semasa penggilingan ini.

Saya tidak pasti sejauh mana gurun kandungan yang luas ini telah dipangkas, tetapi nota tampalan mengatakan 'untuk memastikan perjalanan yang lebih lancar melalui senario utama untuk pemain yang lebih baru, beberapa pencarian telah disemak atau dialih keluar. Pelarasan ini tidak akan menjejaskan keseluruhan cerita.'

Setelah melalui pencarian ini hanya beberapa bulan yang lalu, bagaimanapun, terdapat TON pencarian yang pada asasnya hanyalah kandungan pengisi yang boleh dipotong. Di sinilah harapan bahawa Square Enix lebih bijak dalam mengalih keluar kandungan yang tidak perlu. Jika semua perkara yang membosankan dialih keluar dan tulisan yang benar-benar menarik kekal - dan ini juga apabila cerita mula mendapat baik – permainan ini boleh menjadi binatang yang lebih mudah didekati.

telefon kamera terkecil di dunia

(Kredit imej: Square Enix)

Masa untuk bermain FFXIV saya rasa

Untuk masa yang paling lama, Final Fantasy XIV hanya wujud di pinggir bagi saya, dengan kandungan yang luas ini yang saya tahu saya perlu tangani jika saya mahu melihat permainan yang terbaik. Selama bertahun-tahun saya telah mendengar tentang betapa bagusnya permainan itu, tetapi setiap kali saya mengambil permainan itu sejak beta 2.0, kelajuan rendah dan skop yang luas bagi bahagian pertama permainan itu menghalang saya mati di landasan saya, terutamanya apabila saya sentiasa mempunyai WoW untuk jatuh semula.

Walau bagaimanapun, apabila Covid-19 pada dasarnya mengubah cara hidup kita semua, saya rasa seperti masa yang tepat untuk akhirnya memberikan permainan yang adil. Percayalah, saya menghabiskan banyak masa untuk mengeluh tentang permainan, terutamanya semasa bahagian yang lebih membosankan yang telah saya nyatakan di sini. Namun, setelah saya melalui semua itu?

Saya baru sahaja menyelesaikan pencarian cerita utama untuk Stormblood, dan sementara saya masih belum pada tahap di mana saya boleh melompat ke cerita serba baharu apabila ia dikeluarkan hari ini, saya sepenuhnya dalam permainan ini untuk jarak jauh.

Kedua-dua Heavensward dan Stormblood mempunyai cerita yang ada di sana dengan permainan Final Fantasy yang terbaik, dan saya pernah mendengar bahawa Shadowbringers juga mengetuk mereka keluar dari taman. Melewati limbo yang merupakan kandungan antara A Realm Reborn dan Heavensward adalah berbaloi, jika hanya untuk mendapatkan akses kepada dua permainan Final Fantasy terbaik sedekad yang lalu.

Selain itu, sekarang saya telah menemui komuniti permainan terbaik yang pernah saya sertai, saya rasa saya akhirnya menemui permainan itu yang boleh saya teruskan kembali – sesuatu yang tidak dapat saya lakukan sejak itu. WoW: Kabus Pandaria 8 tahun yang lalu.

Oleh itu, sekarang bahawa slog terbesar dalam Final Fantasy XIV telah (mudah-mudahan dengan ketara) telah dikurangkan, tidak pernah ada masa yang lebih baik untuk melihat apa yang menjadi kekecohan.

Ambil daripada seseorang yang sedang membuat jalan melalui cerita utama untuk kali pertama dan belum sampai ke bahagian yang terbaik : anda sedang dalam untuk merawat. Anda perlu bersabar sebentar, tetapi apabila anda mencapai perkara yang baik, ia adalah antara kandungan MMO terbaik yang pernah anda mainkan.

Harga Dikurangkan Final Fantasy XIV... CDKeys $ 41.08 $ 15.09 Lihat Final Fantasy XIV:... Amazon Perdana $ 23.99 Lihat Saham rendah Final Fantasy Xiv:... Walmart $ 74.67 Lihat Tunjukkan Lagi TawaranKami menyemak lebih 250 juta produk setiap hari untuk mendapatkan harga terbaik
  • Ini adalah komputer riba permainan terbaik pada tahun 2020
Editor Pengkomputeran AS

Jackie Thomas ( Twitter ) ialah editor pengkomputeran AS ArmenianReporter. Dia gemuk, aneh dan sangat dalam talian. Komputer adalah syaitan, tetapi dia kebetulan adalah seorang syaitan. Jika anda perlu mengetahui apa-apa tentang komponen pengkomputeran, permainan PC atau komputer riba terbaik di pasaran, jangan takut untuk melepaskannya di Twitter atau melalui e-mel.

Lihat lebih banyak berita Pengkomputeran