Web

Daripada spin-off kepada 1 juta strim: Bagaimana Twitch menjadi gergasi penstriman langsung

Logo Twitch sekitar tahun 2011

Di sebalik kelaziman Twitch hari ini, penciptaannya sebenarnya adalah hasil pemikiran semula daripada Justin.tv, permulaan penstriman video langsung. Pada asalnya Justin.tv dilancarkan daripada Y Combinator pada tahun 2007 sebagai tempat untuk sesiapa sahaja berkongsi pengalaman video secara langsung daripada sukan kepada muzik. Walau bagaimanapun, dalam beberapa tahun, komuniti permainan mula muncul dengan dendam. Penyiar menyambungkan konsol dan PC permainan mereka ke web, berkongsi rakaman langsung melalui Justin.tv.



adakah amazon menjual produk epal sebenar

'Pemain-pemain hanyalah tingkah laku yang muncul yang tiada siapa yang pertimbangkan,' kata DiPietro. 'Kami hanya perasan ramai pemain masuk ke dalam Justin.tv dan pada mulanya ia hanya baharu dan menarik serta novel dan kami tidak pasti apa yang perlu dilakukan dengannya.'

Nasib baik Emmett Shear, ketua pegawai teknologi ketika itu dan kini Ketua Pegawai Eksekutif di Twitch, ialah pemain StarCraft II tegar yang melihat komuniti yang semakin meningkat sebagai peluang perniagaan. Tidak lama selepas itu, Shear mula mengetuai pertuduhan untuk lebih banyak kandungan berorientasikan permainan.

'Kami mula membina ciri untuk pemain [dan] menghubungi penyiar permainan untuk bertanya kepada mereka apa yang mereka mahu, dan itu semua adalah kejayaan yang melarikan diri,' jelas DiPietro. 'Pada satu ketika ia menjadi sebahagian besar kandungan tapak pada bila-bila masa dan ciri menjadi sangat khusus untuk pengalaman permainan.'

bagaimana untuk memastikan tab inkognito dibuka

Ia menjadi jelas bahawa permainan perlu dilancarkan ke dalam jenamanya sendiri. Spin-off ini akan menjadi Twitch seperti yang kita tahu.

Bermula baru

TwitchTV, seperti yang dipanggil ketika itu, dilancarkan pada 6 Jun 2011 semasa E3. Dalam pelancaran, TwitchTV mengalihkan lebih 3.2 juta pengguna, termasuk gabungan penonton dan penyiar, daripada Justin.tv. Bersama-sama dengan ruang baharu, Twitch menyediakan alat penyiar permainan untuk menstrim permainan mereka.

Walaupun dimuatkan secara sampingan ke tapak baharu, TwitchTV berkembang pesat kerana rangkaian dalam talian menyaksikan pertumbuhan yang besar hanya dalam satu bulan. Oleh awal Ogos tahun itu , pelawat bulanan unik yang datang ke tapak melonjak daripada 3.2 juta kepada lapan juta. Penonton berubah daripada 4.5 jam setiap pengguna setiap bulan kepada satu bilion minit di seluruh tapak.

DiPietro menjelaskan bahawa tidak lama selepas pelancaran, TwitchTV sedang mencari setiap penyiar permainan yang boleh dilakukan, satu tugas kerana penstrim ini tersebar di seluruh web.

Peningkatan eSports menyemarakkan populariti Twitch dan sebaliknya (kredit: Zon eSports)

kenapa monitor tekanan darah saya mengembang dua kali

'[Kami] memberi mereka rumah yang didedikasikan sepenuhnya untuk pengalaman permainan video dan evolusi semula jadi jangkauan itu menjadi program rakan kongsi,' jelas DiPietro. 'Cara yang kami bayangkan ialah untuk mengeluarkan krim terbaik dari penyiar permainan tanaman di dunia dan memberi mereka cara untuk mencari rezeki dengan apa yang mereka lakukan.'

bagaimana anda membersihkan skrin ipad

The program rakan kongsi dilancarkan menjelang penghujung Julai 2011, yang membolehkan beberapa penyiar memperoleh wang daripada strim langsung mereka.

Melalui gabungan pengiklanan dan langganan saluran, penyiar boleh mencipta dengan menjalankan strim mereka. Perubahan ini akan membawa gelombang baharu penstriman langsung kepada komuniti selebriti internet yang sedia ada termasuk Jayson Love, Sean 'Day[9]' Plott dan Marcus 'djWHEAT' Graham.

  • 1
  • 2

Muka surat ini: Permulaan kecil Twitch

Muka surat seterusnya eSports dan konsol generasi seterusnya

Kevin Lee ialah Editor Perkakasan dan Roundups di IGN Entertainment. Sebelum IGN Entertainment, beliau bekerja di ArmenianReporter.

Lihat lebih banyak berita Web